しまおのゲーム体験記

ハマったゲームのはなし、たまに別のこと

【デスストランディング】賛否両論、評価が分かれる理由とは。

ども。しまおです。

 

令和元年、ゲーム業界を最も賑わせたと言っても過言ではないデスストランディング

今回はこの作品について語っていきたいと思います。

ネタバレも含むのでこれからプレイしたい方は注意してください。

 

前置きになりますが、本作はメタルギアソリッドの産みの親として有名な、小島秀夫監督の独立後第一作目です。

 

ゲームエンジンキルゾーンやホライゾンの開発元であるゲリラゲームズとコラボしたものを使用し、主人公などのキャラクターとしてノーマンリーダスなど数多くのハリウッドスターが登場します。

 

吹き替えは大塚明夫さん、水樹奈々さんなど日本の声優陣も豪華。制作環境からキャストまで、至る所に力が入っています。

 

上記の内容に加えて新規IPということで、日本のみならず世界が注目した作品となりました。

 

しかし、こうした話題を集めたデスストランディングはメタスコアで評価が割れるなど、発売前から物議を醸していました。

 

なぜ賛否両論、評価が分かれることになったのか。

これからゲームの内容と合わせて語っていきたいと思います。

 

[独創的すぎる世界観]

まずはこのゲームの世界観について。

本作は「ストランド(繋がり)」をテーマにしていますが、その「繋がり方」の表現の癖が強すぎる

 

物語の入りは義母であるアメリカ大統領を焼却場まで配達するという衝撃的な始まり。

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のっけからシリアスな展開のため、すでに嫌悪感を覚える人もいるのではと思いつつ・・・

 

デスストランディングの「繋がり」というのは三次元の表現だけにおさまらず「死後の世界」を別次元として描写しているため、独自の死生観で世界が成り立っています

 

死生観の描写について、代表的なものがこのモヤがかった幽霊のように見えているBTです。

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人間の遺体は死後、約48時間でネクローシスし、BTになって人を襲うためネクローシス前に焼却しなければなりません。

 

このBTは、人間と接触するとヴォイドアウト(対象滅)を起こしてしまいます。

 

ヴォイドアウト(対象滅)とは本来触れ合うはずのない他次元のもの同士が接触した時に起きる連鎖反応のようなもので、接触時にいた場所の周辺一帯が大爆発を起こしクレーターと化す現象です。

 

BTは別次元の存在なので、普段は目にすることができません。

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そこで、BTを可視化するために使用するのがこの「胎児」。

通称ブリッジベイビー、略してBBです。

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この胎児は脳死した母親から切り離され、子宮を再現した容器に入れられています。

 

容器をソケットで繋ぐことで死後の世界と繋がれるという設定なのですが、母親を通して死後と繋がった胎児と、容器を介して主人公が繋がるというのはなんともいえない複雑な感情になります。

 

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背景だけ考えると恐ろしいことを体験しているようですが、BBは親密度が上がると色んなリアクションをしてくれるようになりますし、主人公のサムもBBに色々話しかけるようになるんです。

 

BBの声はコントローラーから直接聞こえるので愛着が湧きますよ。

 

[ひたすら配達。荷物を届けるのが主人公の役目]

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この世界は虹がかかるとタイムフォール(時雨)と呼ばれる雨が降ります。

 

時雨は触れたものの時間を急速に進めるという性質を持っており、物は劣化し、人は老化します。

 

さらに、時雨が降っているときは死後の世界と現実の世界を繋ぐ門の役割をはたす「ビーチ」が出現し、そこからBTが人を襲いにやってくるのです。

 

この現象を総称して「デスストランディング」と呼んでいますが、アメリカの人々はデスストランディングから逃れるため、地下シェルターに籠もっています。

 

もはやそこに文明と呼べる物はなく、荒廃した世界で必要となるのは物資のみで、主人公はアメリカ再建という名目で人々に物資を配達し続けます。

 

未知の生物を食べたりしながら・・・

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物資を届けつつ、新しい通信網としてカイラル通信も繋げていきます。

 

道路のような老朽化が進む建造物は時雨によって全て消失するので、新しい通信技術「カイラル通信」で都市と都市を繋げていくことが物語の本筋です。

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この作業をアメリカ大陸の東から西まで行います。

物資の供給から通信接続まで、主人公一人でこなすゲームです。

 

やれることは色々ありますが、やることはシンプル。

「東から西まで荷物を届け続けます。」

 

[オンライン協力すら過酷]

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荷物を運ぶと言っても、このアメリカはとても広い。往復することも頻繁にあるため配達を楽にできる方法として「老朽化しない道路」を作ることができます。

車もバイクもあります。

 

ファストトラベルがありますが、荷物を持ってファストトラベルはできません。

つまりショートカットができない仕様になっているわけです・・・

 

道路のほかに建造できる設備は複数あり、オンラインで世界の人と繋がりながらみんなで素材を追加して一緒に作っていきます。

一人で都市間を繋ぐ道を作ろうとすると途方もない時間を浪費します。

 

橋やセーフハウスも同様です。

また、オンラインはゆるく繋がることを前提にしているので共有されるものについて説明がわかりづらく、条件の特定も困難なので、有るか無いかわからないようなものに頼っているような感覚。

 

小島監督自身も公言していましたが、このゲーム「しんどいと思います。」

 

[終始シリアスというわけではない]

流石にゲームですので、ちゃんと娯楽要素も用意されています。

 

いくらシリアスで重たい背景を抱えているとはいえ、ゲームでずっと暗い気持ちでいるのはエンターテイメントとは呼べないでしょう。

 

だからかな、美少女が登場するんです!

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道中には温泉があったり、ビールが自室で飲めるようになったり、コスプレイヤーからラッコのフードをプレゼントされ装備できるようになるなど。

 

テーマが重たい分、遊びの要素が笑えるシーンに感じられたりします。

でも主人公は伝説の配達人と呼ばれた男。

 

もちろんこの娘は、

 

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配達するんですけどねっ!!!w

 

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ここまで色々書いてきましたが、このゲームが賛否両論分かれているのは、<世界観がダークSFで癖が強いこと>と<配達要素に偏ったゲームプレイ>という要因により"万人受けしない"作品に仕上がっているからだと感じます。

 

個人的にはこの世界観がたまらなく好きですし、配達にも試行錯誤する楽しさがあるので今までに感じたことのない不思議な気持ちでゲームを楽しめています。

BGMやバトルパート、ムービーの映画的演出は言わずもがな。

 

ある意味新しいゲームの定義づけを行った作品として、一人でも多くの方に触れてみていただきたい一本です。

 

とある編集者は言っていました。

「自分のゲーム経歴のマイルストーン」だと。

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】part5:鬼神リンクになってゼルダの愛馬を・・・inゴロンシティ

ども今日もゼル伝やっちょうで。しまおです。

寄り道でマスターソードを手に入れてからゴロンシティに到着。

 

shima-o.hatenablog.com

ゴロンシティ

ゴロン族といえばこうやってコロコロ転がってるのが馴染み深い。

ゴロン
一緒に温泉つかってみたりね。

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デスマウテンは神獣の影響で火山活動が活発化しているらしい。

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それでは倒しにいきましょうか。

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100年前に同行していた英傑ダルケルの子孫にあたるユン坊と一緒にたたかいます。

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ここでのギミックはユン坊大砲で神獣を追い込むというもの。

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「うりゃあ!」っていうユン坊かわいい

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火口に追い込んだらいざ乗り込みます。

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神獣ヴァ・ルーダニアの攻略は意外と簡単ですぐにカースガノンとご対面

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空間からエネルギーを岩に溜め込んで投げてくるイカツイ敵でしたが・・・

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エネルギー溜め込み中にバクダンも一緒に吸収させればサクッと撃破!

英傑ダルケルさんを

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解放しまっせ!

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火口から

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ルーダニアを操るダルケルデスマウテンの火口より現る。

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神獣を解放してハイラル城をロックオン英傑たちのシーンは毎回目頭が熱くなる。

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しかもダルケルが子孫のユン坊に、

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ユン坊もダルケル見えてるーー

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ダルケルとユン坊の男の約束的なものを見届けたリンクさん、次はゲルド族に会いにいきます。

 

ちょっくら装備を一新して。鬼神リンクに変身!(amiibo限定装備。1500円ぐらいで買えるフィギュアでガチャまわすてきな)

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なんだか控えめなサイズ感。

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それはそうと、この世界のゼルダはまだ17歳でリンクも見た目の幼さやゼルダとの身長差を見ると同じ17歳前後と思われる。

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年齢で思い出したけど6歳のプルアさんも妹いるらしく・・・

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いや、インパかい!!w

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インパに喝入れられたところで一度ハイラル城を見学しにいくリンク。

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ガーディアンめっちゃおるしやっぱまだ無理だな。っとムービーが入って。

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短髪でキリっとしたお馬さん。

ここでま急遽サブミッションが始まるわけですが。

どうやらゼルダが乗っていた馬の子孫と思われる白馬がここをうろちょろしているらしく、捕まえて馬屋の爺さんに見せるとチャレンジ報酬が!まさかの王家の鞍と手綱を入手!もうゼルダ姫の愛馬です!

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これで散歩も捗りますな

part6ゲルドの街に続く

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】part4:森を抜けるとマスターソードとデクの木サマ

ども、しまおだで。見てくれちょう人、ほんにだんだん。

ゴロンシティに向かう道中「壮大な」寄り道をしてしまったけん語る。語らずにはおられん

shima-o.hatenablog.com

 

蘇生のため100年の眠りについていたリンクはその過程で記憶を失っているんだけど、ゼルダシーカーストーンにウツシエ(写真)のアルバムを残してくれていて、ウツシエの風景が見られる場所に行くとムービーでゼルダとの思い出を回想できるようになっています。

 

この回想ムービーはストーリーの補完として重要な役割を担っているので残らず回収しておきたいところ。(あのシーンとかこのシーンとか)

 

ゴロンシティに向かう道中でウツシエにあったような場所を歩いておりました。そこはハイラル大森林の南東、迷いの森に続く道であり・・・

迷いの森

この奥はまさか

ゼルダは血筋リンクは受け継がれる魂という形で描かれているのでやっぱり時のオカリナの後日譚?

 

コキリ族に会ったりサリアの歌が聴けるかなーとか妄想しつつ、そういえばボックリンが言ってたコログの森もこっちの方だったことを思い出す。

 

遠くから見えていた桜の木?みたいなのは大森林の中心にあるっぽい。

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迷いの森を抜けるとコログがいっぱいコログの森ボックリンがコログの実でポーチを大きくしてくれるぞ!

コログの森

見えにくいけど9匹ぐらいいる

にしてもムービーみたいだけなのにかなり奥まで迷いこんでてしまったよトホホ。

 

落胆も束の間、コログの森に到着するやいなや100年前の回想シーンへ。

ゼルダ

え?

マスターソード

え!?

ムービーが終わり、目の前には。

マスターソード

えぇえぇえええ!?!?!?

そしてなんと、その奥に・・・

デクの木サマ

まさかのデクの木サマ

懐かしすぎる!しかもあの桜の木じゃん!!

 

マスターソードデクの木サマ

 

いや、もうなんなんコレ。粋なサプライズすぎでしょ。

神獣もまだ一体しか解放していない序盤というところで。

それではさっそく

リンク マスターソード

生命を削りながら抜くのじゃ

マスターソードハートの量によっては台座から引き抜くことができなかったり、、、

たまたま寄った先でサブミッションではなくメインチャレンジが発生するとは夢にも思わなんだ。

 

興奮冷めやらぬままコログの森を抜け、村の発展のお手伝いを思い出してまた寄り道。

なんかないかなーとふと空を見上げるとドラゴン

ドラゴン

精霊らしい。力の泉でウロコを持って行くと・・・

からの流れ星

流れ星

コレはお宝の気配

流れ星が墜落した先で

宝箱

テテテテ〜ん

ドラゴンを写真におさめてお宝手に入れたら近所に挨拶まわり。

キルトン

ゼルダはこういうキャラデザインが好き

テリー

ハテノ村に戻ってお手伝いの前にまずはサクラダ工務店でマイホームを購入。

リンクの家

3000ルピーでした泣

ミファーの光鱗の槍とかお気に入りの武器を大切に保管するために飾っておく。

武器庫

そのままサブミッションサクラダ工務店の事業拡大をお手伝い。

社員のエノキダはアッカラ地方に派遣されてこのイチカラ村の発展に精を出していました。

イチカラ村

まだ岩だらけ

イチカラ村

中はこんなかんじ

1人じゃ手が足りないらしいので名前の後ろに「ダ」の付く腕っぷしがいいやつをエノキダのために探しに行きます。

サクラダ エノキダ

オカマ大工にカボチャ頭。キャラ濃すぎか

ゴロンシティ手前の採掘場にはいっぱいゴロン族がいたので、ププン「ダ」とその兄グレー「ダ」をスカウト。

ププンダ

名前の最後が「ダ」!!!

イチカラ村に戻ると、

イチカラ村

家増えてる?どんぐり

岩がある程度撤去されてちょっと発展

イチカラ村

発掘された宝石を商品にププンダは売店をはじめていました。

ププンダ 売店

ダイヤモンド高っ

今度は裁縫が得意なゲルド族をスカウトしにいきますが、さすがにメインストーリーを進めます。

 

ひょんなことから寄り道→さらに寄り道を繰り返してしまう中毒性。

現時点で既にプレイ時間が40時間を超えており、メインストーリーが進まないのでガノンに会う前にリンクさんぶっ倒れると思います。

ゼルダとリンク

貴方だって不死身じゃないんですよ?

次はようやくゴロンシティで神獣とご対面、part5につづく

 

 

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】part3:ボス戦の展開がアツすぎる

ども、しまおだで。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、いやーほんにおもろいわ。探索パートとボス戦パートのメリハリが素晴らしい。てことで今日も語ってくけん。

shima-o.hatenablog.com

 

寄り道しまくりましたがようやくメインストーリーの進行に関わるゾーラの里に到着。

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鉱床からの資源が潤沢で、石で建物を作るゾーラ建築が特徴。これまでの街の風景とは打って変わってなんだか新鮮ですな。

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未来都市っぽい

ジャブジャブ様はおらんかったけどゾーラの王様はいらっしゃいました。

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もはやあなたが神獣なのでは

里周辺にある石碑にゾーラの歴史が書いてあって、その中にはルト姫について語られてる石碑もあった。時系列的には時のオカリナと繋がっていてニヤリとできる要素多め。

 

王子のシドはめっちゃフレンドリー、姉にあたる英傑ミファーもリンクと仲が良かったみたい。というかゼルダと一緒に同行してたらしいけど記憶喪失のリンクは誰かわからない様子。

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100年前の厄災で命を落とし、英傑として肖像になったミファー

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生前、ミファーはリンクのために鎧を作ってくれていた

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好きな人のために、なんと健気な・・・

 ようやく神獣の話題が出てくるわけですが、どうやら神獣のヴァ・ルッタはガノンに乗っ取られてから雨を降らせ続けておりゾーラの里ないしハイラル全土を水浸しにしようとしているそうな。

雷の矢を使って阻止するためにいざ素材集めへ。

ライネルとかいうこのイカツイやつを倒して持ってた武器もいただき雷の矢を20本ほど集めーの、

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四体の神獣一体目、ヴァ・ルッタとご対面!

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崖の上からでもわかる神獣の大きさに感動を覚えつつ闘うか迷う・・・

 

ちょっと躊躇しましたがとりあえずレッツゴー!

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シド王子の背中にのってルッタと対等するリンク。

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ミファーの作ってくれた鎧は滝登りができる親切設計。

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ルッタの水流を駆け上り雷の矢で空から迎撃!

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亡き姉の弟と姉の想い人が共闘する展開だけで感動してるのにこんな迫力あるアクションも体感できるなんて聞いてない!最高!

 

気持ちの高揚は早くも最高潮に達するも、あっさり撃破。

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と思いきやまさかの神獣内部へ、、、

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祠とは一味違う神獣のギミックを使った謎解きにミファーの声で導かれていくリンク。

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お決まりのごとく最終局面には大ボスがおりました。

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ヴァ・ルッタは中ボスというかむしろアトラクション枠。

このカースガノンとかいうやつはシーカーストーンの古代の技駆使して倒す。

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結構苦戦した・・・けどおきまりのコレっすよ!ハートいえい!!

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撃破後はまさかのミファー登場。

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ハイラル王と同じ言霊がまわりにいるから魂の存在。かなしい

 

どうやら厄災で倒されてからカースガノンが倒される今まで神獣の中に囚われていたらしい。:「四体の神獣を解放せよ」っていうインパの導きは、囚われたかつての英傑の魂をガノンが放った魔物の手から解放しろって意味だった。

こりゃ精神的にキツいかもしれんぞ。

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ミファーが操るヴァ・ルッタは遥か丘の上へ

解放されたミファーの役目は、厄災ガノンと戦うリンクに最後の助力をすること。そうしたら私たちの役目も終わると。ハイラル王と同じように消えていなくなってしまうのなんて嫌だぞ。復活して生身の身体に戻ってみんなでハッピーエンドなら最高なのに!

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最後にミファーの親父、ドラファン王からミファーが愛用していた光鱗の槍をもらい涙腺が崩壊寸前。

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ゾーラの里にいたゴロンがデスマウンテンは行っとけみたいな雰囲気出すから流れ的にはゴロン族に会いに行くのがルート的には正規なのかな。

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ということで次はデスマウンテンに向かいもうす。 

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ゾーラの里をたった直後に道中で子供ゾーラの運命の人探しのお手伝いをするというもうすでに寄り道がはじまり、

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ゾーラの里での出来事を思い出しながら綺麗な夕日を見ています。 

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物語はまだまだつづく



 

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】part2:寄り道が楽しくてストーリー進まない。

ども、しまおです。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド続けます。

shima-o.hatenablog.com

ハイラル王の助言にしたがって、時の神殿跡から野を越え山を越え、谷間にある集落「カカリコ村」に到着。時のオカリナのときと名前は同じでも、こちらは古き良き日本の集落をイメージしたような雰囲気。不思議なカンジ。

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ちなみにこの子供たちとはサブミッションを通じて仲良くなるんだけど、右側のプリコは料理で母の味を再現しようとしてて、将来はシェフになりたいらしい。

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時間帯によっては母親の墓の前で泣いてたり

小さい妹や父さんのために料理を作ってる理由がキャラクターの行動でわかるようになってて、モブキャラなのにバックボーンが作り込まれてるところが素晴らしい。

 

そんなこんなでこれから先の導き手となるインパに会いに・・・

 

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100年の歳月はこたえたようじゃ。すっかり年老いたの

 ストーリーは安定の王道路線。悪の根源を倒して姫も国も救ってこい!

 

しばらくの間はガノンを倒す力を蓄えるため「四体の神獣を解放する」というのが当面の目標で、これから手掛かりを求めて各地に点在している部族を回ることになります。

 

ただ、辛いのはゼルダが未だ1人で戦い続けていること。ハイラル王にも言われたので気持ち的には早く助けに行きたい。

 

しかし探索が楽しすぎて、インパの屋敷でも書き置きを見つけてしまうワシ。

 

 

どうやら村の近くにある祠の裏には大妖精様がいらっしゃるそうで。

久しぶりに「オーッホッホッホッホッー!」が聞けるなら行くに決まってるじゃん。

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ルピーを捧げいざご対面

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相変わらずお綺麗ですが・・・色々大きくなられましたね

徐々にゼルダらしい個性的なキャラが登場してきてオジサン歓喜

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ゼルダは割と変人に近いキャラが好き

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でも!今作はキャラが可愛いのも見どころの一つなのだ!

カカリコ村は居心地が良くて、コッコ集めも捗る捗る。

でもでもでもパーヤが好き!!

 

それにしても武器とか料理とかハクスラ要素もめちゃ楽しい。

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ワンダと巨人のごとくボスによじ登り〜の

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討伐報酬に宝石ザクザク

敵の種類も古代のカラクリ兵器とか

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 擬態するカメレオンとかいろんなのがいて面白い

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数時間ぷらぷらしたところで神獣の手掛かりを見つけに〜の前に壊れたシーカーストーンを修理してもらうためハテノ村の古代研究所へ!

こっちは時のオカリナカカリコ村っぽい

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直してくれるらしい研究者がいる場所はなんだかジブリ

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にしてもディテールがこまけえ!

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ここ研究所というか学校っぽい、我輩もモップ片手にトイレ掃除でも、、、

 

所長は120歳からアンチエイジングの魔法?で6歳になってて背中にはランドセルとリコーダー。小学生じゃん!大丈夫かよ!!

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まあでもシーカーストーンはなおしてくれてモンスター図鑑が作れるようになった。

モンスターの詳細もわかるし写真撮影が楽しい。こりゃゼルダ沼にハマりそう、、、

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ハテノ村に別れを告げ

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神獣の情報求め近くのゾーラの里に向かうわけですが、神獣のせいで雨が降り続けていたりなんだか不穏な空気が漂っている模様。なんかお助けモードですし。

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まだまだ序盤ですがもうやめどきが見つからない。

【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】part1:小学生以来のゼル伝をひたすら語ってく

閲覧してくださってる方だんだん。

ども、しまおだで。

 

今日からしばらくの間、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを語っていきます。

ゼルダを救い、ガノンを倒すその日まで・・・(※ネタバレ注意)

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約20年ぶりのハイラル城に感極まるアラサー

1−1懐かしのゼル伝

子供の頃にハマったゲームってありますよね。

 

僕は小学生のころゼルダの伝説にハマった記憶がすごい残っていて、特にムジュラの仮面は攻略法を目当てにコロコロコミックを読み漁るため近所のコンビニに通っていたことを鮮明に覚えています。

 

時のオカリナムジュラの仮面ふしぎの木の実を最後に、ざっと20年ほどシリーズには触れていませんでした。

 

ブレスオブザワイルドはずっと気になっていたものの、ニンテンドースイッチ本体に3万出すのに渋っており、これが9月20日に約1万円安くなって登場したニンテンドースイッチライトをきっかけにブレスオブザワイルドデビューしてしまったわけです。

 

2017年には数々の名作を抑えて見事Game of the year を受賞し、世界累計販売数1000万本を超えたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、一体何が多くの人を魅了したのか、これから本当に楽しみで仕方ありません。

 

1−2ガノンを打ち倒した100年後に謎の声に起こされ目覚めるリンク

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現実で20年が経過した頃、ゼルダの伝説の世界では100年が経過していた模様。

僕の記憶が蘇るように、リンクもまた、謎の声の導きにより永き眠りから目を覚まします。しかし、リンクには昔の記憶がないようです。

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近くの崖にはなんとマスターソ・・・

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山を登り、

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木を切り倒し、

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橋をかけ、

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採取した具材で料理をする

報酬の防寒具目当てに狩りや採取をすることに(笑)

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秘伝のレシピじゃ

1−3リンクという名のトレジャーハンター

道中で遭遇した謎の老人にパラセール(滑空できる飛行道具)を貰うために、お宝探しの名目で謎の祠をまわることになるリンク。

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謎解きのギミックは健在

祠で手に入れた「克服の証」とかいうこれまた謎のブツを4つ集めたところで、老人に誘導され時の神殿跡に戻ります。

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なんか火の玉が

おや?ろうじんのようすが、

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ええええええ

まさかの王様wしかも100年前にお亡くなりになって今は魂だけというオチ!!!

 

1−4ハイラルは100年前のあの日〜

王様から聞く昔話

 

ガノンは100年前、怨念として復活していて、4つの神獣やらガーディアンといったハイテク機械でハイラルの街を滅亡に追い込んだとのこと。

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即死攻撃してくる恐ろしいガーディアン

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ゾーラ族、ゴロン族など英傑と呼ばれる優れた戦士たちがゼルダのもとに集い、ガノンに立ち向かうも、その強大な力になす術なく敗戦。

リンク自身も命運が尽き、回生の祠で100年をかけ蘇生が必要だったと聞かされます。

 

しかし、残されたゼルダは1人になってもなお、ガノンに立ち向かい続け、その怨念の暴走をハイラル城で食い止め続けているそうです。

 

ゼルダの命が尽き、真のガノンが復活する時、ハイラルはついに滅びこの国からは民が消えてしまう。

 

リンクは再び力を蓄えるため、山を越えた遥か先カカリコ村に住む導き役、インパのもとに旅立ちます。〜part2につづく

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【ボーダーランズ3】武器の種類は10億以上!このゲーム、イカれてやがる・・・

ども、しまおだで。

久しぶりの新作ゲームにめっちゃワクワクしちょうわー

 

ボーダーランズ3!!

 

キャラが濃すぎる仲間たちと

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宇宙船にのって

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銀河を駆け巡る〜

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なんか映画とかでありきたりな設定かな?

・・・んなわけ!!!

 

初っ端から轢かれた野郎は「肉塊」になるわ、

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サブミッションでNPCが生首とシンクロするわでアニメ風な表現と相まって異質な世界観が最高なんよ!!ぶっ飛んでるんよ!

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ほんでタイトルにあるとおり、

車がカスタムできるで!MAD MAX!

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・・・じゃなくて!武器ね武器!

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こんな細かいディテールの色んな種類の武器がね、10億種類以上あるらしいんだわ、、、

10億だで!?!?

 

ほんとはもっとあるらしいけどプロデューサーの人が10億で数えるのやめたらしい(笑)

 

キャラクター固有スキルとかストーリーとかめっちゃ紹介したいんだけどめっちゃ長文になるけん今回は割愛!

 

伝えたいのはボーダーランズ3っつーのは、

イカれた敵を相手に、イカれた仲間とイカれた量の銃でヒャッハーーーーするゲームっちゅうこっちゃ!!!